OpenGL - Andro4all

Vulkan reduce el consumo de batería al jugar, a la vez que ofrece los mejores gráficos

En la presentación de Android 7.0 Nougat el pasado I/O del mes de febrero, Google daba a conocer la implementación de Vulkan en el sistema, una nueva API destinada a mejorar el rendimiento gráfico en nuestros dispositivos a la hora de jugar, que llegaba para sustituir a OpenGL y de esta forma suponer una nueva era en el panorama del gaming. A día de hoy, Vulkan sigue demostrando su potencial... Continuar leyendo...

La próxima generación de NVIDIA Tegra soportará CUDA y OpenGL

Los ingenieros de NVIDIA no descansan. Casi sin tiempo para pulir su última creación, NVIDIA Tegra 4, se han puesto a trabajar en sus sucesores, NVIDIA Tegra 5 y NVIDA Tegra 6, a los que se espera a partir del segundo trimestre de 2014. Una de las cosas más interesantes de estos 2 nuevos superhéroes de los chips es, sin duda, que tendrán soporte para CUDA y OpenGL, lo cual reduce aún más la brecha entre chips para escritorio y chips para dispositivos móviles.

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