La nueva patente de Google son una zapatillas VR para correr en espacios cerrados

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Zapatillas de Google (Patente)

Durante mucho tiempo, las gafas inteligentes han sido el único accesorio totalmente relacionado con brindarnos la experiencia de Realidad Virtual, sin embargo ahora Google parece estar dispuesta a renovar la fórmula. De acuerdo con lo descrito en una patente presentada en mayo de este año y publicada a mediados de noviembre, Google estaría trabajando en algún tipo de zapatilla como accesorio de Realidad Virtual, complementando así su línea de accesorios para esta tecnología.

En las especificaciones de la patente se describen unas zapatillas con ruedas impulsadas por motores eléctricos, que giran para impedir que alcance los límites físicos de una experiencia de realidad virtual; en caso de que haya un muro en el mundo real, las ruedas se activarán y, a medida que continúe avanzando, retrocederán a donde todo comenzó.

De acuerdo con la información publicada en Gearbrain, esta técnica es similar a las cintas circulares utilizadas por algunos sistemas de realidad virtual, donde un sistema de cintas y rodillos mantiene nuestro movimiento en un área delimitada. Eso sí, con una importante limitación impuesta por barras y arneses de sujeción a la altura de la cintura, diseñadas para evitar que el usuario se caiga.

Zapatillas Realidad Virtual

Estas zapatilas en cambio, permitirían al usuario disfrutar de la ilusión del movimiento en la realidad virtual con una mayor libertad y comodidad. Así, la patente explica:

Se puede rastrear una posición física del calzado motorizado en un entorno físico, y el movimiento del calzado puede traducirse en el movimiento correspondiente en un entorno virtual. Cuando los zapatos alcanzan un límite predeterminado en el mundo real, los motores se activan para mover el calzado motorizado de vuelta a una zona de retorno.

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Google confía en la Realidad Aumentada sobre ruedas

Acorde con las imágenes que acompañan el documento, este calzado se equiparía con un juego de cuatro ruedas regulares capaces de girar hacia adelante y hacia atrás, es decir, una especie de sistema omnidireccional capaz de moverse en cualquier dirección.

Como suele ocurrir con las patentes, no es seguro que vayan a hacerse realidad, pero aún así nada nos impide imaginar cómo un accesorio de este tipo revolucionaría los juegos y las experiencias de realidad virtual, un producto del todo innovador que supondría por fin un acierto para Google en este segmento del mercado, después de su accidentada travesía por esta tecnología.

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Archivado en Google, Google VR, Realidad aumentada y virtual
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