¿Adiós a los minijuegos en el coche? Android Auto borra GameSnacks en silencio
Google elimina en silencio los minijuegos GameSnacks de Android Auto, una función experimental que llevaba activa desde 2021

Android Auto ha evolucionado a lo largo de los años para convertirse en una plataforma cada vez más práctica y segura, pero también había espacio para el entretenimiento. A principios de 2021, Google sorprendió integrando GameSnacks, una colección de minijuegos en HTML5 pensados para amenizar la espera cuando el coche está detenido.
Sin embargo, todo apunta a que esa etapa llega a su fin, ¿por qué? Por el simple motivo de que los juegos en cuestión han comenzado a desaparecer de manera silenciosa en las últimas actualizaciones del sistema operativo de Google para coches.
GameSnacks, una curiosidad que no duró demasiado
La idea nació en Area 120, el laboratorio de proyectos experimentales de Google. La premisa era sencilla: ofrecer pasatiempos rápidos directamente desde la pantalla del coche, siempre bajo la condición de estar completamente detenido. Durante un tiempo, fue una de esas soluciones simpáticas que añadían un toque distinto a Android Auto.
No obstante, en los últimos meses los usuarios comenzaron a notar algo extraño: los juegos habían dejado de aparecer en el menú principal, aunque seguían visibles en los ajustes del sistema operativo. Finalmente, con la llegada de la versión 15.2 beta de Android Auto, GameSnacks desapareció por completo, marcando así lo que parecería ser el adiós definitivo.
Google, de momento, no ha hecho ningún anuncio oficial sobre este movimiento, lo que genera cierta confusión. En las versiones estables de Android Auto, los minijuegos siguen apareciendo en algunos dispositivos, mientras que en otros ya no están disponibles.
En los foros de soporte de la compañía abundan los hilos de usuarios que reportan la ausencia de GameSnacks, aunque sin una confirmación clara de si se trata de un cambio global o solo de las betas.
Lo cierto es que la función ya arrastraba diversos problemas: errores al mostrar mensajes de advertencia incluso cuando el coche estaba aparcado y una integración que nunca llegó a ser del todo fluida. Esto, sumado a que no era una característica esencial para la experiencia de Android Auto, puede explicar por qué Google ha decidido retirarla sin darle mayor protagonismo.
Android Auto sigue adelante sin juegos
La posible desaparición de GameSnacks confirma que Android Auto busca centrarse más en lo práctico, o sea, mapas, música, llamadas y ahora la integración con nuevas funciones impulsadas por inteligencia artificial. Los minijuegos, aunque curiosos, parecen haber sido solo un experimento pasajero dentro del ecosistema.
Para quienes lo disfrutaban, es probable que se eche de menos esa pequeña distracción el coche, la cual era completamente gratuita. Para el resto, no dejará de ser una anécdota más de esas funciones que Google prueba y, sin previo aviso, decide enterrar para siempre.