Monster Hunter Now anuncia la Temporada 7, que llegará con monstruos como el Espinas, bases de exploración, y mejoras de calidad de vida

Desde el próximo 18 de septiembre, Monster Hunter Now llegará a la temporada de su 2º aniversario

Monster Hunter Now anuncia la Temporada 7, que llegará con monstruos como el Espinas, bases de exploración, y mejoras de calidad de vida
El icónico Espinas llegará a Monster Hunter Now con la Temporada 7 del juego
Publicado en Juegos

Monster Hunter Now, el videojuego para móviles que mezcla la experiencia de Monster Hunter con la Realidad Aumentada, ya apunta hacia la nueva Temporada 7, la cual será también la temporada del segundo aniversario del juego. En esta gran actualización, por tanto, no solo llegarán nuevos monstruos al juego como el Espinas, el Garangolm y el Lunagaron, sino que también llegarán por fin las bases de exploración, y se llevarán a cabo diversas mejoras de calidad de vida para todos los cazadores.

Nuevos monstruos y bases de exploración

Tal y como se espera de cada temporada nueva, nuevos monstruos aterrizan en el juego. En esta ocasión, el turno ha sido para bestias tan clásicas como el Espinas, el Garangolm y el Lunagaron, los cuales comenzarán a salir en el juego cuando la Temporada 7, que da inicio el 18 de septiembre, haya arrancado. Del mismo modo, también comenzará a aparecer el Deviljho como monstruo de grieta, pudiendo así ser abatido en equipos de hasta 4 jugadores conectados de manera remota (sin necesidad de proximidad física).

Respecto a las bases de exploración, en ciertos momentos de este mismo verano ha estado activa esta función de manera temporal, por lo que muchos jugadores ya estarán familiarizados con su funcionamiento. Sin embargo, gracias a que la implementación ahora será permanente, este añadido facilitará el completado de diversas tareas de campo junto a cazadores cercanos geográficamente y se mantendrá de manera indefinida.

Monster Hunter Now base

Las bases de exploración regresan al juego, pero esta vez para quedarse

Énfasis en las mejoras de calidad de vida

Los desarrolladores de Monster Hunter Now llevaban tiempo haciendo hincapié en que en estas versiones quizá no había un volumen tan alto de novedades porque se pusieron como meta priorizar la mejora de diversos aspectos del juego con el objetivo de que los cazadores disfruten de una mayor calidad de vida en sus partidas. Y así, han hecho, añadiendo mejoras importantes que supondrán un avance sustancial para la experiencia de usuario:

  • Reducción de materiales necesarios. Para reducir el número de monstruos necesarios para mejorar armas y armaduras, se reducirá la cantidad necesaria para dichas mejoras de nivel; de este modo, los cazadores podrán escalar su equipamiento con más rapidez.
  • Los estilos personales presentados en la Temporada 6 tendrán mejoras graduales con cada nivel aumentado. Así, además de contar con más variedad de movimientos para luchar con cada arma, también se podrá sentir una mejora gradual.
  • Se podrá encontrar al monstruo deseado más fácilmente. A través de una nueva función disponible desde el 18 de septiembre con el lanzamiento de la Temporada 7, los cazadores podrán seleccionar ciertos monstruos que deseen encontrar con más frecuencia.
  • Se ha mejorado el funcionamiento de las bases de exploración, con mejoras de privacidad para los jugadores y más facilidad para completar los informes de exploración.
  • Nuevas habilidades. Con la llegada de las armaduras de Espinas, Garangolm y Lunagaron, también llegan nuevas habilidades equipables. Serían las habilidades Persecución (mejora el daño al romper partes), Balística (aumenta el rango crítico de los proyectiles), Temeridad (sube el daño eliminando la posibilidad de hacer esquivas perfectas), Defensor (permite la protección contra ataques no bloqueables), Fuego vital (aumenta el elemento fuego de tu arma según tu nivel de salud) y Hielo vital (mismo efecto que el anterior, pero con elemento Hielo).
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