Xbox quiere que los juegos triple A se lancen en móviles, incluso que se desarrollen para esos dispositivos
Phil Spencer, jefe de Xbox, habla sobre la relevancia del mercado de juegos para móvil y de la necesidad de contar con juegos triple A para este.

Venimos de una semana en la que se ha celebrado la Gamescom 2023, una de las ferias de videojuegos más importantes del mundo y la más importante en Europa. Además de un evento inaugural con varios anuncios, muchos afortunados han podido asistir a la celebración que ha tenido lugar en Alemania y han podido disfrutar de la presencia de compañías importantes como es el caso de Xbox.
Aprovechando la feria europea, desde Eurogamer han entrevistado a Phil Spencer, jefe de Xbox, quien aprovechó la ocasión para dejar claro que el futuro de la marca verde de Microsoft no solo se encuentra en consolas y PC, sino que también quieren apostar fuerte en el mercado de juegos para móvil y considera que la llegada de un gran juego sería ideal para poder acabar creando títulos triple A para esos dispositivos y los habituales.
Phil Spencer quiere que los grandes juegos lleguen a móviles

Microsoft quiere crear una tienda de juegos para móvil alternativa a Google Play y App Store.
A día de hoy, casi que ya no es ningún secreto que el sector de juegos para móvil está bastante por encima del de ordenadores y consolas en lo que a ingresos se refiere, por lo que no es nada extraño que tanto Xbox como otras grandes compañías quieran apostar por él. En el caso de Xbox, en cuestión de meses, en el mejor de los casos, la marca verde podrá contar con Activision Blizzard como parte de Xbox Game Studios, lo que será un gran paso para Microsoft de cara a tener una presencia más marcada en smartphones, tanto en Android como en iOS.
Es decir, Activision Blizzard cuenta en la compañía con King, conocidos por ser los creadores del reconocido y exitoso Candy Crush, lo que es una razón de peso para que Phil Spencer afirme que los juegos para móviles deberían expandirse con grandes proyectos e "increíbles juegos narrativos como Starfield, God of War o Spider-Man". Sin duda, sería un gran paso para un mercado más limitado en cuanto a las experiencias que ofrece para el jugador que está habituado a las aventuras que presentan los juegos citados u otros que se pueden encontrar en consolas y ordenadores.
De hecho, el propio jefe de Xbox dijo que tanto las consolas como los ordenadores son plataformas "planas", en cuanto al número de usuarios y a las posibilidades que estas ofrecen, mientras que los móviles cuentan con juegos gratuitos a montones, otros de pago y llegan de forma constante. Asimismo, también quiso mostrar su deseo de que, aunque un usuario solo tenga un móvil como plataforma para jugar, eso no debería suponer ninguna "barrera para los juegos que puedes jugar".
Con esto, daba pie a afirmar que los grandes lanzamientos de juegos triple A deberían estrenarse en móviles también, además de en consolas y PC, haciendo referencia a una especie de "desarrollo interconectado". Adicionalmente, Spencer quiso dejar claro que esa apuesta por el mercado de juegos para móvil no supondría aparcar lo que ya conocemos por parte del ecosistema de Xbox. "Estamos invirtiendo en hardware. Seguiréis viendo hardware proveniente de Xbox", afirmó. Veremos si con el tiempo acabamos viendo títulos grandes que lleguen a PC, consolas y a su vez a móviles, algo que solo el tiempo podrá desvelarnos.