'Sekiro' tendrá anime, y es igual de sangriento que el juego de FromSoftware

Se podrá ver en España gracias a Crunchyroll

'Sekiro' tendrá anime, y es igual de sangriento que el juego de FromSoftware
Estará dibujado enteramente a mano
Publicado en Series

Hay juegos desafiantes y luego están los de FromSoftware, la desarrolladora japonesa cuyo presidente es Miyazaki (no confundir con Hayao, el de Ghibli, este se llama Hidetaka) y que nos ha regalado auténticas joyas como la saga Dark Souls, el juego de mundo abierto Elden Ring (que también tendrá su película), el título de mechas Armored Core VI o el que hoy nos ocupa, Sekiro.

Precisamente el juego de ninjas es ahora protagonista pues recientemente hemos sabido que tendrá su propia adaptación al anime y ya hemos podido ver esta nueva serie en movimiento gracias a su primer tráiler, el cual, y nos alegramos por ello, parece hacerle honor a la aventura que todos conocemos.

Adaptando bien

La noticia se hizo oficial durante la noche de apertura en directo de la Gamescom 2025, que se está celebrando estos días, donde Kadokawa, Crunchyroll, Qzil.la y ARCH presentaron Sekiro: No Defeat, un anime completamente dibujado a mano que llegará en 2026 y que podrá verse en exclusiva a través de Crunchyroll en todo el mundo, salvo en territorios como Japón, China, Corea, Rusia y Bielorrusia.

El proyecto busca trasladar la intensidad del juego Sekiro: Shadows Die Twice a la animación japonesa, manteniendo la brutalidad de sus combates y la crudeza de su ambientación.

Yo a ti te conozco

La serie se desarrolla en una reinterpretación fantástica del Japón de la era Sengoku y, al igual que el videojuego, contará la historia de Wolf, un shinobi que protege al joven heredero divino Kuro y se enfrenta a clanes rivales y poderosos enemigos en un relato marcado por la sangre, la lealtad y el sacrificio.

La producción está dirigida por Kenichi Kutsuna y escrita por Takuya Satou, con diseños de personajes de Takahiro Kishida y la dirección artística de Yuji Kaneko. Kenichi Kutsuna señaló que el equipo está asumiendo "la monumental tarea de animar el sorprendentemente hermoso Sekiro: Shadows Die Twice" y que el objetivo es crear una experiencia "verdaderamente memorable".

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