Indignación en las oficinas de King (Candy Crush) tras anunciar despidos masivos y ser reemplazados por IA: "la moral del equipo está por los suelos"

El desarrollo de los juegos de King estará sustentado mayoritariamente por IA, reduciendo la mano de obra humana

Indignación en las oficinas de King (Candy Crush) tras anunciar despidos masivos y ser reemplazados por IA: "la moral del equipo está por los suelos"
Las oficinas de King tendrán muchos menos empleados tras la ola de despidos de Microsoft
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Desde comienzos de mes ha sido conocida la oleada de despidos masivos que Microsoft ha comenzado a llevar a cabo en sus oficinas, y ha afectado a infinidad de secciones, incluyendo las de videojuegos. De hecho, en King, compañía detrás de juegos como Candy Crush, Farm Heroes y muchos otros, pertenece a Microsoft tras la adquisición de Activision Blizzard King, y ahora implicará que más de 200 empleados de la plantilla sean despedidos para ser remplazados por herramientas IA que ellos mismos han creado y entrenado.

La destrucción de empleo de Microsoft salpica a King

Según ha reportado en exclusiva el portal MobileGamer, la principal razón de los despidos se debe presumiblemente a la decisión por parte de los altos cargos de sustituir la mano de obra humana por Inteligencia Artificial, pese a que la compañía arroja resultados económicos excelentes y grandes beneficios en sus ejercicios financieros. Además, esos 200 despidos fueron anunciados de improviso, afectarán a las oficinas de Barcelona, Londres, Berlín y Estocolmo, y muchos empleados aún desconocen si su puesto de trabajo se mantendrán a corto plazo.

Esta situación, por tanto, ha hecho destruir la moral del equipo, pese a que, según indican fuentes internas de la compañía hablando con MobileGamer, una de las prioridades de King era mejorar el ambiente laboral endémicamente negativo, y con esta decisión, lo han hundido aún más. King está detrás de juegos como Candy Crush y sus variantes, Farm Heroes, Pet Rescue y muchos otros títulos que han triunfado en móviles, y el desarrollo de los niveles de estos juegos se hará mayoritariamente con Inteligencia Artificial.

Estas fuentes anónimas dentro de la compañía destacan lo siguiente: "el departamento de Recursos Humanos de King ha sido un espectáculo deplorable en los últimos años. (...) Es un ejemplo extremo de unos Recursos Humanos que protegen a la empresa antes que al empleado. (...) Nos dijeron que subir la moral del equipo era una prioridad, pero ahora mismo, como podéis imaginar, está por los suelos".

La caída de la imagen pública de Microsoft

Esta nueva oleada de despidos masivos por parte de Microsoft ha generado una de sus mayores crisis de reputación en los últimos años, y la compañía norteamericana se está llevando una oleada de críticas por priorizar el desarrollo de la Inteligencia Artificial por encima de las personas. De hecho, ya fue también criticada la polémica declaración de un directivo de Xbox en la que recomendaban hacer terapia con IA a los despedidos, o una reciente oferta de empleo compartida a través de LinkedIn con una imagen generada con IA y con graves errores de diseño.

Habrá que ver si próximamente toma alguna decisión para calmar el temporal, ya que las críticas son incesantes en las últimas semanas. Sin embargo, todo apunta a que Microsoft seguirá adelante en su planificación y seguirá manteniendo a la Inteligencia Artificial como su prioridad, no solo en cuanto a desarrollo de funciones, sino también como herramienta para destruir empleo y reducir masa salarial en su propia compañía.

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