El final de 'Stranger Things', explicado
Jugando 'Dungeons & Dragons' pero muy a lo bestia
Hemos tardado cinco temporadas y más de nueve años en verlo, pero el final de Stranger Things, la serie insignia de Netflix, ha llegado, y lo ha hecho, como no podía ser de otra forma, con un carrusel de acción y emociones para el que creíamos estar preparados. Cuán equivocados estábamos.
El último episodio, titulado El mundo del derecho, arranca sin preámbulos y lanza a todos sus protagonistas a una ofensiva final contra Vecna y el Azotamentes para salvar Hawkins y evitar la destrucción del mundo tal y como lo conocen.
D&D
Desde el inicio, la estrategia es clara y cuenta con todo el grupo. Once, Kali y Max se enfrentan a Henry Creel en su propia mente, mientras Hopper y Murray preparan el detonador de la bomba destinada a destruir el mundo Del Revés.
Al mismo tiempo, el resto del grupo se dispone a entrar en el Abismo para rescatar a los niños secuestrados. Los creadores de la serie plantean este clímax como una auténtica partida final de Dragones & Mazmorras, en la que cada personaje aporta una habilidad clave para inclinar la balanza.
La batalla contra el Azotamentes
En el Abismo, Joyce, Will, Mike, Dustin, Lucas, Steve, Jonathan, Robin y Nancy descubren que el Árbol del Dolor es en realidad el Azotamentes. Mientras Once combate a Vecna desde el interior de la criatura, el grupo coordina un ataque desde varios frentes: fuego, explosivos improvisados y ataques cuerpo a cuerpo que acaban debilitando al monstruo hasta matarlo. Es el último gran enfrentamiento físico de la serie y uno de los más complejos que ha rodado el equipo.
La muerte de Vecna
Con el Azotamentes derrotado, Vecna queda expuesto. Will intenta convencer a Henry de que fue manipulado y de que aún puede luchar contra esa oscuridad, pero él insiste en que siempre eligió ese camino. Once logra atravesarlo, y es Joyce quien acaba definitivamente con Vecna al decapitarlo con un hacha, cerrando así el arco iniciado en la primera temporada, cuando fue la primera en creer que algo extraño estaba ocurriendo en Hawkins.
El destino del mundo Del Revés y de Once
Tras rescatar a los niños, Hopper y Murray activan la bomba que destruye el puente interdimensional, usando el álbum Purple Rain como temporizador. El mundo Del Revés colapsa, pero Once decide quedarse atrás para impedir que nadie vuelva a utilizar ese lugar para crear más experimentos. Desaparece con el cierre del portal, dejando su destino abierto.
La serie termina exactamente donde empezó: en el sótano de los Wheeler, con una última partida de Dragones y Mazmorras. Mike, Will, Dustin, Lucas y Max abandonan el juego y, con él, su infancia, mientras una nueva generación baja las escaleras para comenzar la suya. Stranger Things se despide así cerrando el círculo.