Steam Machines: más tarde y más caras por culpa de la IA
También afecta al resto de su hardware
Algunos lo llaman burbuja, otros están convencidos de que es una tecnología que ha llegado para quedarse; sea como fuere, lo cierto es que la **inteligencia **artificial ha irrumpido con fuerza en nuestras vidas, no digamos ya en nuestros trabajos, y además lo ha hecho a un coste que todavía no hemos empezado a asumir.
Seguramente hayáis oído hablar sobre la escasez de memoria RAM y de cómo muchas de las piezas de hardware, ya sean consolas o similares, hasta coches, que adquiramos desde ahora serán por esto mismo más caras, con Valve no siendo en absoluta ajena a tales circunstancias.
El nuevo hardware de Valve
La compañía responsable de Steam, conocida también por su exitoso Steam Deck, presentó a finales de 2025 su nueva línea de hardware, entre la que se incluyen la esperada Steam Machine, el casco de realidad virtual Steam Frame y una versión renovada del Steam Controller.
En su momento, Valve describió estos productos como el siguiente paso para llevar la experiencia de juego de PC al salón, con la Steam Machine apuntando a un mercado que mezcle las ventajas de una consola con la flexibilidad del ecosistema PC. Sin embargo, lo que en un principio parecía un lanzamiento inminente para "principios de 2026" se ha convertido en un rompecabezas para la compañía.
Una inteligencia artificial ávida de recursos
Esto se debe a escalada de los precios de los componentes críticos que sustentan estos productos. La memoria RAM DDR5 y las unidades de almacenamiento SSD, piezas esenciales para una máquina orientada al gaming moderno, han visto cómo sus costes se disparan ante la creciente demanda del sector de la inteligencia artificial, que prioriza estos chips para alimentar centros de datos y cargas de trabajo de alto rendimiento.
Esta situación ha obligado a Valve a revisar tanto el calendario de lanzamientos como la política de precios porque no puede aún fijar cifras finales con seguridad.
Estudiando la situación actual
En una actualización publicada en el blog oficial de la compañía, Valve admitió que su objetivo sigue siendo lanzar la Steam Machine y los otros dispositivos en la primera mitad de 2026, pero que aún queda "mucho trabajo por hacer" antes de anunciar fechas y precios concretos.
Según la empresa, la volatilidad del mercado hace que cualquier compromiso temprano pueda quedarse obsoleto de inmediato, lo que no sólo perjudicaría su planificación interna, sino también la confianza de los consumidores.
Además, distintos rumores y filtraciones sugerían precios que podrían rondar entre los 800 y los 1000 euros o más para un modelo base de Steam Machine, lo que la situaría por encima de prácticamente todas las consolas tradicionales y complicaría su propuesta de valor si los consumidores no perciben ventajas claras sobre alternativas más económicas, especialmente en el ámbito del gaming.